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Total War: Warhammer

Total War: Warhammer - premier coup d'oeil

La série Fantasy Warhammer est arrivée aux jeux de Total War! L'événement est grandiose et fait époque, car auparavant toutes les parties de la stratégie en temps réel affectaient exclusivement les périodes historiques. Il y avait de la mode de fan sur le monde de "Le Seigneur des Anneaux", mais cette branche a fini. Cette fois l'entreprise Creative Assembly a abordé la création d'un jeu beaucoup plus créatif que d'habitude, car il ne s'agissait pas seulement de recréer un décor, mais aussi de dessiner beaucoup d'objets fictifs.

Seulement dans Total War: Warhammer il y a des courses 5, mais chacune d'entre elles est vraiment unique et originale. Chaque nation a reçu des côtés positifs et négatifs. Après plusieurs heures de jeu, il semble que la balance était à l'origine bien mise en valeur, il faudra seulement la polir dans les futurs correctifs. La race la plus équilibrée est celle des gens. L'humanité a appris à se battre, à explorer de nouvelles technologies, à lancer de la magie. Les gens ont un système de pouvoir hiérarchique complexe, l'empereur nomme des dirigeants dans différentes régions de la planète.

Total War: Warhammer
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Quatre autres courses: les gnomes, les orcs, les seigneurs-vampires (analogues aux nécromanciens des "Héros de l'épée et de la magie"), ainsi que la race Chaos, qui s'ajoute comme supplémentaire. Ce DLC était à l'origine censé être un bonus pour pré-commander le jeu, mais ensuite il a été rendu gratuit pendant la semaine 1 à partir de la date de sortie. Visuellement, le Chaos ressemble aux Huns du jeu Total War: Attila.

Les aspects stratégiques et tactiques de la série Total War sont restés inchangés dans la nouvelle partie. En particulier, nous allons développer une armée sur la carte mondiale, pour faire de la politique et de la diplomatie, de rassembler une armée pour défendre ses frontières contre les attaques de l'agresseur, d'étendre leur possession par la conquête, et ainsi de suite .. Dans cet aspect du jeu Warhammer conserve la marque!

Total War: Warhammer
Total War: Warhammer

Comme pour les graphiques, une énorme armée très détaillée produit une impression inoubliable, et les effets visuels n'ont pas gonflé. Les explosions ont l'air incroyable! On ne se souvient pas de la musique, mais le son de l'environnement recrée parfaitement l'atmosphère nécessaire. Le mode unique est une grande campagne consistant en la conquête d'une carte globale. Le mode collectif est une opportunité pour organiser des batailles de réseau avec des personnes vivantes. Non seulement des batailles uniques, mais aussi une expansion élargie.

Conclusions: expérience dans la combinaison de la série Warhammer et Total War, les deux franchises sont allés seulement au profit. Parmi les lacunes, seules de petites opportunités de diplomatie peuvent être notées. Le score global du jeu varie de 8 à 9 points. Tout dépend de comment intéressant un tel monde fantastique.

MIS À JOUR - Septembre 2016:

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