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Total War: Warhammer

Total War: Warhammer: primer vistazo

¡La serie de fantasía Warhammer llegó a los juegos de Total War! El evento es grandioso y hace época, ya que anteriormente todas las partes de la estrategia en tiempo real afectaban exclusivamente períodos históricos. Hubo fan fashion en el mundo de "El señor de los anillos", pero esta rama terminó. Esta vez la compañía Creative Assembly se acercó a la creación de juegos donde los más creativos de lo habitual, porque no tardó sólo recrear cualquier ambiente, sino también para dibujar una gran cantidad de objetos ficticios.

Sólo en Total War: Warhammer hay carreras 5, pero cada una de ellas es verdaderamente única y original. Cada nación recibió lados positivos y negativos. Después de varias horas de juego, parece que el equilibrio se perfeccionó originalmente bien, solo tendrá que ser pulido en futuros parches. La raza más equilibrada es la gente. La humanidad ha aprendido a luchar, a explorar nuevas tecnologías, a lanzar magia. La gente tiene un complejo sistema jerárquico de poder, el emperador nombra gobernantes en diferentes regiones del planeta.

Total War: Warhammer
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Cuatro otras razas: enanos orco, señores vampiro (nekromantov analógico de "Héroes y espada mágica") y la carrera del Caos, que se añade como un extra. Este DLC originalmente se suponía que era un bono para pre-ordenar el juego, pero luego se hizo una semana libre para 1 desde su lanzamiento. Visualmente, el Caos se asemeja a los hunos del juego Total War: Attila.

Los aspectos estratégicos y tácticos de la serie Total War se mantuvieron sin cambios en la parte nueva. En particular, vamos a desarrollar un ejército en el mapa mundial, para participar en la política y la diplomacia, para reunir un ejército para defender sus fronteras de los ataques del agresor, para ampliar su propia posesión por conquista, y así sucesivamente .. En este aspecto del juego Warhammer mantiene la marca!

Total War: Warhammer
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En cuanto a los gráficos, un enorme ejército altamente detallado produce una impresión inolvidable y los efectos visuales no se han inflado. ¡Las explosiones se ven increíbles! La música no se recuerda, pero el sonido del entorno recrea a la perfección la atmósfera necesaria. El modo único es una gran campaña, que consiste en la conquista de un mapa global. El modo colectivo es una oportunidad para organizar batallas en la red con personas vivas. No solo batallas individuales, sino también expansión expandida.

Conclusiones: experiencia en la combinación de la serie Warhammer y Total War, ambas franquicias fueron solo para el beneficio. De las deficiencias, solo se observan pequeñas oportunidades para la diplomacia. El puntaje general del juego varía de 8 a 9 puntos. Todo depende de cuán interesante para ti sea un mundo de fantasía.

ACTUALIZADO - 2016 de septiembre:

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